Siapa yang tidak kenal dengan Information Technology atau sering kita sebut IT, Di Era Globalisasi ini peran It tidak akan terlepas lagi bagi kita semua, baik itu di rumah, sekolah, dan di lingkungan masyarakat. Information technology pada dasarnya merupakan suatu kebutuhan yang dapat membantu meringankan segala aspek kegiatan manusia, artinya tanpa teknologi mungkin semua pekerjaan yang kita lakukan tentu tidak akan bisa berjalan dengan lancar dan mudah sebagaimana mestinya, bukan ? Misalnya saja untuk mengakses informasi yang kita butuhkan, kita bisa memperoleh informasi tersebut lewat menonton Televisi, mendengar radio, atau bisa juga memperolehnya dengan mengakses Internet.
| E-Learning SMAN 1 Pekanbaru |
![]() |
| Penerapan IT Di Bidang Kependudukan |
Sebagai contoh, mungkin perkembangan game bagi kalangan muda dan maniak game merupakan hal yang paling diminat sekarang ini, jika kita lihat banyak diantara mereka yang telah terjerumus oleh game yang mereka mainkan tersebut. Mereka lupa akan waktu, melewatkan segala momen penting dikarenakan setiap harinya mereka selalu stay di depan komputer untuk main game terus menerus. Tentu hal tersebut tidaklah bagus, pemuda yang semua menjadi pelopor bagi masa depan bangsa ini hancur dilalap oleh virus game yang akan menghancurkan masa depan mereka. Sebenarnya kita boleh-boleh saja menikmati suatu permainan / game yang ada, namun seperti yang saya katakan sebelumnya bahwa cara bagaimana agar bermain game tersebut menjadi bermanfaat yaitu kita harus ingat waktu juga, jangan terlalu lama dan menghabiskan hari-hari kita setiap harinya hanya untuk bermain game saja, padahal masih banyak lagi kegiatan yang bisa kita lakukan yang lebih bermanfaat dibanding bermain game terus menerus.
![]() |
| Terlalu "Maniak" terhadap Game menyebabkan kita lupa waktu |
Contoh lain yang bisa menjadi pembelajaran bagi kita yaitu perkembangan informasi yang pesat dan beredar luas di internet. Internet merupakan salah satu fasilitas yang menurut saya tiada batasnya, segala informasi tersebar luas dan mudah didapat di internet. Dengan internet proses belajar mengajar kita akan semakin mudah. Bagi kita yang tidak mempunyai buku saku di mata pelajaran tertentu, maka dengan internet kita dapat memperoleh informasi seputar pelajaran yang kita cari dengan mudah. Namun, dimana dampak negatifnya ? Ya, kita semua tentu tahu perkembangan informasi yang begitu pesat tentu akan muncul juga yang disebut penyimpangan, di internet selain informasi yang positif juga tersebar informasi negatif yang seharusnya tidak diakses oleh orang banyak. Jadi oleh karena itu perlu sikap selektif kita untuk bisa membedakan mana informasi yang baik maupun yang buruk.
Nah, Dari contoh diatas kita dapat mengambil kesimpulan, bahwa tidak semua informasi yang tersebar tersebut bersifat positif bagi kita semua. Oleh karena itu perlu ada sikap yang bijak dalam diri kita bagaimana menggunakan teknologi tersebut sebaik mungkin guna mewujudkan IT yang Positif bagi kehidupan kita. Ok, berikut ini adalah beberapa sikap yang bisa dijadikan pedoman untuk mewujudkan IT yang Positif, diantaranya :
- Manfaatkan semua teknologi yang ada sebaik mungkin, artinya gunakan teknologi tersebut disaat kita membutuhkannya saja, bila teknologi tersebut tidak kita gunakan lagi maka harap dimatikan untuk menghemat sumber daya.
- Bersikap selektif, artinya kita harus pandai dalam membedakan mana yang baik maupun buruk untuk digunakan. Jangan pernah memaksa kehendak jika teknologi yang kita gunakan tersebut harus digunakan padahal tidak mempunyai manfaat sama sekali.
- Berprilaku sopan dalam berekspresi dan berkarya. baik di dunia nyata maupun dunia maya, kita diberik kebebasan dalam menyampaikan berbagai ekspresi atas karya yang kita buat, tapi ingat sikap sopan juga harus dijaga selain itu kita harus bertanggung jawab agar segalanya berjalan sesuai yang kita harapkan.
- Tidak bersifat radikal dan membawa unsur SARA. Karena menurut saya hal-hal semacam inilah yang dengan mudah akan memancing peperangan dan perpecahan diantara kerukunan yang selama ini susah payah kita jaga bersama.
Sebagai penutup, Computing Cup 2011 merupakan suatu ajang yang mengajak para blogger dan juga pencinta teknologi untuk membudayakan suatu teknologi yang bersifat positif. Dalam perlombaan yang diadakan oleh IT Telkom ini diharapkan muncul generasi yang membawa citra positif dalam menerapkan Information Technology yang positif bagi kita semua.
Semoga informasi saya kali ini bermanfaat bagi sobat blogger semua, dan jangan lupa untuk memberikan komentar bagaimana menurut sobat penerapan Information technology sekarang ini dan solusi dalam mengarahkan It tersebut agar bersifat Positif bagi kita semua.
.:: HAPPY BLOGGING SOBAT ::.







22 comments:
Ada manfaat dan kekurangannya yah sobat..
ayo semangat ....
untuk memanfaatkan IT secara positif.
gunakan IT dengan cerdas agar otak kita tak menjadi tong sampah.
unduh yang sehat, unggah yang bermanfaat
setuju nih jangan terlalu banyak main game yaw
kebanyakan anak2 skrg ini memang doyan maen game,, sampai lupa belajar, lebih mementingkan game dari pada studynya,, :) semoga aja kedepannya anak2 bangsa akan lebih maju lagi di bidang IT :D
internet akan sangat bermanfaat jika kita benar dalam menggunakannya... :D
@Arham Sukardi
yupt bergitulah sob, hal tersebut tenrgantung dengan diri kita masing2 aja sob ...
@attayaya-bono
benar banget ni mas, saya setuju... pemikiran yang positif juga menunjang sebuah dorongan bagi kita agar selalu berfikir positif mas...
Benar ni, setuju dengan pendapat ananda... game yang menarik benar2 membuat kita lupa dengan waktu, bhkan banyak para pelajar yang melupakan prnya gara-gara mereka terlalu lama bermain game...
semoga kita semua sadar dengan peran IT sebenarnya, Ayo mufid semangat, semoga berhasil yach ...
@alat pengukur cuaca and @Rama88
game sih boleh2 aja sob, cman kebanyakan dari mereka lupa dengan waktu sehingga lupa dengan kegiatan serta kewajiban mereka sobat ...
@beni
saya setuju dengan anda sobat ...
@SMAN 1 Pekanbaru
hahaha... kayaknya penilaiannya termasuk saya juga ni pak, wkekekeke ...
yang terpenting bagi kita semua adalah kita harus bisa memanfaatkan IT tersebut sebaik mungkin....
Mkasih atas supportnya pak ...
kalo menurut saya "sebagai pelajar" seharusnya kita bisa mengatur antara blajar dan main game atau ol,supaya plajaran tidak tertinggal
sorry nih sob baru bisa lagi online ane kemaren lagi sibuk2'ny
kemajuan technology akan menjadi baik jika digunakan secara baik
begitu juga sebaliknya
@Rizky Wardiansyah
benar bnget sobat, saya setuju dengan pendapatmu....
sebenarnya virus game tidak hanya terjadi pada pelajar saa, tapi juga anak kecil hingga dewasa, bhkan yang tua pun ikut-ikutan... PARAHHHH...
semoga kita paham bagaimana menggunakan IT yang baik ...
Thnks Komentarnya sobat, ,,,
@INSPIRASIKU
Ya Benar...
thanks this post
wahh mantaph thanx for tutorial :D
Game Online di internet emang enak... :D
ya kita harus memanfaatkan pasilitas yang ada
janganmau di bilang gaptek
heheeeee
posting ya bagus gan.
semoga sukses gan.
saya yakin indonesi pasti bisa menjadi negara IT yang besar
ya di era globalisasi ini kita harus berfikiran fositif
:: Komentar Anda ::
Kritik dan Saran yang membangun sangat saya harapkan dari sobat semua !!!
[[ Form Komentar Klasik ]]